Universitätsbibliothek Tübingen

2019

Sa. 16. Nov. 17.0021.00

Generative Visuals and Video Mapping using the Unity 3D Game Engine

Architektur mit Hilfe von Video-Mapping verändern?Dieser Workshop umfasst die Realisierung eines generativen Video-Mapping-Projekts mit der Unity 3D-Game-Engine und Resolume Arena vom Konzept bis zur Umsetzung. Der Prozess beginnt mit einem Handyfoto von der Vorderseite eines beliebigen Gebäudes und endet mit der Explosion des gemappten Videobilds. Zerstört mit Motion Control, Midi-Controllern oder einer guten alten Maus und Tastatur, was andere gebaut haben.Themen: Erstellung von Live Visuals mit Unity 3D und Resolume, Spout für Unity und Resolume, Grundlagen des Programmierens in C#.Der Workshop setzt Grundkenntnise in 3D-Modellierung und Live-Visual-Anwendungen voraus. Praktische Kenntnisse von Unity 3D und Resolume Arena sind hilfreich, aber keine Voraussetzung.Demo-Link:http://ericmedine.com/liquid-sAnmeldungen bitte per Mail an: workshop@shedhalle.deUKB: 20€ / 15€ erm.

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Eric Medine